суббота, 18 апреля 2020 г.

Гарфическая работа. Машиностроительное черчение.

Группа 168
Выполнить графическую работу на формате А3.
1 лист "Чертеж сварного изделия".
2 лист "Сборочный чертёж с болтовым, винтовым и шпилечным соединениями".
3 лист и 4 лист"Чертежи деталей" (по сборочному чертежу)
5 лист  "Габаритный чертеж изделия" (по сборочному чертежу).
6 лист "Изометрия изделия".
7 лист "Схема сборки или взрыв схема"

На схеме сборки крупные детали сделать с вырезом четверти формы. 
Проставить позиции на полочках - выносках. 
Написать перечень деталей  ( экспликация)

Методические материалы для выполнения задания

Работы по машиностроительному черчению прошу сфотографировать подписать свою фамилию, номер группы и положить в папку  .

Доступ к папке возможен через любой google акаунт.
Все вопросы можно направлять на почту muharkina@mail.ru
Постараюсь организовать консультацию с преподавателем Семёновой Н.В.

вторник, 24 марта 2020 г.

Adobe Flash Графическая работа №2 "Игра"

Графическая работа  по теме на выбор "Найди предмет" или "Мне нечего надеть!"

Придумать сценарий игры со следующими требованиями:
1) Ручная или компьютерная графика объектов.
2) Не менее трех предметов для поиска.
3) В игре должно быть три кадра "Начало", "Игра", "Конец игры"

Можно посмотреть примеры работ.

Готовые работы положить в папку

четверг, 19 марта 2020 г.

Графическая работа. Cтроительное черчение.


Выполнить графическую работу на формате А3.

1 лист "План первого этажа"
2 лист "План второго этажа"
3 лист "Разрез"
4 лист "Изометрия"
5 лист "Фасад"
6 лист "План благоустройства"

Методические материалы для выполнения задания

Для тех, кто не взял задание у Юлии Михайловны Лукиной, берёт образец здесь.

Фотографии задания сложить в папку, подписать свою фамилию  и номер группы и  положить в папку для проверки.
Доступ к папке возможен через любой google акаунт.
Все вопросы можно направлять на почту muharkina@mail.ru


среда, 2 октября 2019 г.

3d кружок Примеры законченных 3D моделей

  1. Sketchfab: https://sketchfab.com/nomadking/collections/hand-painted-characters https://sketchfab.com/3d-models/cammy-white-fc5fd6eec28b4b83b0df4bc60ef755af https://sketchfab.com/3d-models/hunter-20bd455d307043b899b05e8246add55e
  2. Добавляем/убираем вьюпорты (области) https://docs.blender.org/manual/ru/2.80/interface/window_system/areas.html https://www.youtube.com/watch?v=A24ca75qv7M
  3. Сглаживание модели: модификатор Subdivision surface https://docs.blender.org/manual/ru/2.80/modeling/modifiers/generate/subdivision_surface.html
  4. Маткапы (matcaps) - картинки для шейдинга. Ищутся поиском в гугле по слову matcap, фильтруются отдельные шарики с размером в виде степени двойки, при желании дорабатываются в фотошопе

    http://dyo.blksport.com/assets/common/textures/high/matcap-.jpg
  5. Назначение материала и текстуры на модель (в воркспейсе Texture Paint)

  6. Рисование текстур https://docs.blender.org/manual/ru/2.80/sculpt_paint/texture_paint/index.html/ https://www.youtube.com/watch?v=u9nE2Xg6Jgk Асимметричная кисточка для складок в режиме скульптуры

  7. Текстуры по маскам - сначала надо загрузить маски/кисточки в текстуры. Кисточки ищутся в гугле по ключевым словам zbrush alpha, при желании делаются в фотошопе в виде ч/б изображения на черном фоне с размером в виде степени двойки https://docs.blender.org/manual/ru/2.80/sculpt_paint/brush/texture.html https://www.blendernation.com/2019/03/13/daily-blender-tip-193-texture-painting-with-stencils/
  8. Маска швейного лекала

  9. Пипетка открывается при щелчке на текущий цвет в панели выбора цветов(теоретически горячая клавиша S, не работает в режиме “совместимых горячих клавиш”)

суббота, 28 апреля 2018 г.

3D MAX Готовая модель.

Раскрашенную модель поставить в позу.
Собрать в архив файлы модели и текстур. Название архива - Фамилия_группа.
Готовую работу положить в папку для оценки.

понедельник, 23 апреля 2018 г.

Photoshop 6

Файлы для работы взять в папке Контрольная работа.

Выполнить имитацию вечера в интерьере по образцу.
Заменить обои и ковер, включить торшер.

Готовые  работы положить в  папку.

воскресенье, 11 марта 2018 г.

Adobe Flash Графическая работа №1 "Баннер"

Практическая работа "Анимация".

Придумать и нарисовать для небольшой анимации персонаж не обязательно антропоморфный со следующими требованиями:
1) Ручная или компьютерная графика.
2) Без суставов, но можно, например, колёса.
Разделить его на символы  и собрать из этих символов Movie Clip в движении по кривой линии.
Придумать и анимировать текст, используя фильтры.

Можно посмотреть примеры работ.

Готовые работы положить в папку

Гарфическая работа. Машиностроительное черчение.

Группа 168 Выполнить графическую работу на формате А3. 1 лист "Чертеж сварного изделия". 2 лист "Сборочный чертёж с болт...